sábado, 14 de julho de 2012

OUTPOSTS


Outpost são lugares úteis no Dead Frontier onde é possivel:
*Depositar e retirar seu dinheiro a qualquer momento(BANK)
*Guardar qualquer item que esteja em seu inventario(STORAGE)
*Apostar dinheiro no monte de três cartas(GAMBLING DEN)
*Jogar no modo PVP(ARENA)
*Modificar seus itens(THE YARD)
*O fórum do DF(MEETING HALL)
*O "mercado" do DF onde é possível comprar e vender seus itens(MARKETPLACE)
*Lista dos top-players (RECORDS)
*E entrar na cidade(INNER CITY)

O jogo atualmente apresenta quatro outpost.São eles:







quinta-feira, 12 de julho de 2012

Classes

Uma grande vantagem que o Dead frontier possui é poder escolher entre as 20 classes de personagem que o jogo apresenta!São elas:

Classe de Produção:Este tipo de classe têm a capacidade de gerar espontaneamente em seu inventário,alimentos ou medicamentos,uma vez por dia,desde que a  pessoa entre no jogo naquele dia.
FAZENDEIRO
Os fazendeiros começam com um Mini-14
Produção de Alimentos
Nível 1 - 10 = Millet
Level 11 - 20 = Sementes e milheto
Nível 21 - 30 = batata, arroz e Sementes
Level 31 - 40 = ovos, arroz e batata.
Nível 41 - 50 = ovos, carne fresca e produtos hortícolas frescos
Nível 50 + = carne fresca e produtos hortícolas frescos


CIENTISTA
Os cientistas começam com 50 dolares
Produção Medicina
Nível 1 - 10 Tiras = Steri e Gesso
Nível 11 - 20 = Sprays anti-sépticos, antibióticos, Steri Molduras e Gesso
Nível 21 - 30 = Ligaduras, sprays anti-sépticos e antibióticos
Nível 31-40 = Morfina e Bandagens
Nível 41 - 50 = Nerotonin 2-e morfina
Nível 50 + = Nerotonin-2

Classes de serviços
Sobreviventes com essas habilidades especiais pode ser contratado para prestar seus seviços.
DOUTOR
Os medicos começam com 80 dolares.
Eles também podem administrar medicamentos que necessitam de um médico. O custo para usar esta habilidade é uma perda de 8% a fome cada vez que o médico usa a capacidade de qualquer pessoa, incluindo eles próprios. Os médicos só são capazes de administrar um item de cura se eles têm o nível para usá-lo.

 CHEF
Os chefs começam com uma chef knife
eles usam suas habilidades para preparar diversos tipos de alimentos os sobreviventes famintos. No entanto, o custo para esta habilidade é uma perda de Fome de 8% para cada vez que o chef  cozinha para alguém ou para sí próprios.


ENGENHEIRO
Engenheiros começam com 50 dolares
e podem reparar armaduras,o custo para esta habilidade é uma perda de fome de 10% para cada vez que um equipamento é reparado.









 Stat-boost classes
Eles têm uma vantagem sobre as outras classes em termos de combate. Estes personagens são de alguma forma mais apto (geralmente devido a algum tipo de treinamento do corpo) para o combate do que a média, e eles começam o jogo com um bônus para as suas estatísticas de partida. Uma classe Stat-Boost tem poder mais global do que uma personagem em outra categoria do mesmo nível.
BOXER
Boxer começam com a vantagem de:
+20 strenght(força)
+10 melee skill(habilidade com armas brancas)


SOLDADO
começam com uma skorpion SMG.
-20% exp
+5strength
+10 accuracy
+10 endurance
+10 reloading
+10 machinegun skill

POLICIAL
Os policiais começam com uma mancini shotgun.
+10 accuracy(precisão)
+5 reloading(recarregamento)
+10 pistol skill(habilidade com pistolas)
+10 shotgun skill(habilidade com espingardas)



BOMBEIROS
Os bombeiros começam com um fire axe.
+20 endurance(resistência)
+10 melee skill(habilidade com armas brancas)

ATLETA

+25 agility(agilidade)



Role-playing classes

Ao invés de habilidades especiais ou estatísticas crescentes,esta classe sobe de nível  mais rapidamente. A classe Role-playing começa o jogo sem nenhum benefício em tudo, exceto, talvez, um dinheiro extra . Infelizmente, uma classe Role-playing será sempre encontrado faltando em comparação com uma outra classe de mesmo nível. Talvez o maior benefício de uma classe Role-playing é que você tem um bom grau de controle sobre o desenvolvimento do caráter, em vez de começar com o aumento stat determinados. Role-playing As aulas incluem as pessoas que tiveram uma vida muito chata, monótona antes do surto. Mas agora, depois da crise, esses sobreviventes pode finalmente florescer e mostrar seu verdadeiro potencial, agora que eles estão livres das obrigações sociais e morais.
 PROFESSOR
+30% Exp bonus

PADRE
+30% Exp bonus

ADVOGADO
começam com 100 dolares.
+30% Exp bonus

CONTADOR
começam com 50 dolares.
+30 Exp bonus

JORNALISTAComeçam com 50 dolares.
+30% Exp bonus


ATOR
começam com 20 dolares.
+30 Exp bonus

CORRETOR DE VALORES
começam com 100 dolares.
+30 Exp bons
ARQUITETO
começam com 50 dolares.
+30% Exp bonus

ANIMADORES
começam com 20 dolares.
+30% Exp bonus

ESTUDANTE
+22% Exp bonus
+1 strength(força)
+2 agility(agilidade)
+2 endurance(resistência).

Bom pessoal é isso,para quem vai criar uma nova conta no DF fica a dificil missão de escolher uma dessas tantas classes de personagem!